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    關(guān)山月這場(chǎng)數字藝術(shù)展很“賽博朋克”

    日期:2023-10-18 11:08 來(lái)源: 字號:      【內容糾錯】

    關(guān)山月這場(chǎng)數字藝術(shù)展很“賽博朋克”

    “重塑與再造——數字人與數字藝術(shù)展”在關(guān)山月美術(shù)館展出。圖為鄺智軼作品《加密傳說(shuō)》。

      近日,一場(chǎng)頗具“賽博朋克”風(fēng)格的展覽“重塑與再造——數字人與數字藝術(shù)展”在深圳市關(guān)山月美術(shù)館拉開(kāi)帷幕。展覽由深圳市關(guān)山月美術(shù)館和深圳市數字創(chuàng )意與多媒體行業(yè)協(xié)會(huì )主辦,深圳光峰科技股份有限公司提供技術(shù)支持。展覽由數字人和數字藝術(shù)兩個(gè)版塊組成,共展出作品22件。

      “重塑與再造——數字人與數字藝術(shù)展”產(chǎn)生于數字化發(fā)展浪潮中,集中展示了首屆數字人創(chuàng )新應用大賽獲獎作品、國內優(yōu)秀數字藝術(shù)家作品和深圳本土藝術(shù)家數字藝術(shù)作品,是數字人與數字藝術(shù)的一次碰撞與融合。本次展出的大賽優(yōu)秀作品展現了數字技術(shù)和應用場(chǎng)景融合發(fā)展現狀,勾畫(huà)了數字創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的最新面貌。

      本次展覽的關(guān)鍵詞是“數字藝術(shù)”和“數字人”。數字藝術(shù)版塊邀請了于朕、田曉磊、武子楊、周行、蔡宇瀟、鄺智軼等6名國內優(yōu)秀數字藝術(shù)家參與。

      于朕的《后人類(lèi)·賽爾》體現了近年來(lái)他對混合現實(shí)、未來(lái)建筑、空間交互以及科幻設計實(shí)踐的思考。田曉磊作品《神話(huà)》是一套“屏幕福爾馬林”式的展覽,通過(guò)陣列的形式形成視覺(jué)沖擊,用個(gè)體形象來(lái)表達人類(lèi)與技術(shù)的關(guān)系,以影像的方式呈現出人類(lèi)演化路徑。武子楊的《事件模型》開(kāi)始于對基于社交媒體算法推送的曾經(jīng)發(fā)生或正在發(fā)生的各類(lèi)新聞和社會(huì )事件的收集與整理,通過(guò)人工智能工具將每一個(gè)事件的標題文字作為關(guān)鍵詞生成了相對應的3D模型。

      展覽還特別展出了陳湘波、禹飛、白莉鴻、黃強偉、蔡江雨、方藝婷等6名深圳本土藝術(shù)家的數字藝術(shù)作品。其中,關(guān)山月美術(shù)館館長(cháng)陳湘波的數字水墨交互藝術(shù)裝置《玄·升》以抽象水墨為基本元素,結合卷軸畫(huà)卷形式,與觀(guān)眾互動(dòng)。當人們走進(jìn)特定區域,運動(dòng)軌跡將實(shí)時(shí)改變畫(huà)布里的水墨形態(tài),以一種生動(dòng)、有趣的交互方式,讓觀(guān)眾感受水墨意趣,體驗藝術(shù)創(chuàng )作雅趣。

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